C# Класс TrianglesInSpace.Rendering.NodeWithPosition

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
NodeWithPosition ( SceneNode sceneNode, CombinedMotion startingMotion, SceneManager manager ) : System
NodeWithPosition ( SceneNode sceneNode, string pathid, CombinedMotion startingMotion, SceneManager manager ) : System
OnDeselected ( ) : void
OnSelected ( bool owned ) : void
UpdatePosition ( ulong time ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

NodeWithPosition() публичный Метод

public NodeWithPosition ( SceneNode sceneNode, CombinedMotion startingMotion, SceneManager manager ) : System
sceneNode SceneNode
startingMotion TrianglesInSpace.Motion.CombinedMotion
manager SceneManager
Результат System

NodeWithPosition() публичный Метод

public NodeWithPosition ( SceneNode sceneNode, string pathid, CombinedMotion startingMotion, SceneManager manager ) : System
sceneNode SceneNode
pathid string
startingMotion TrianglesInSpace.Motion.CombinedMotion
manager SceneManager
Результат System

OnDeselected() публичный Метод

public OnDeselected ( ) : void
Результат void

OnSelected() публичный Метод

public OnSelected ( bool owned ) : void
owned bool
Результат void

UpdatePosition() публичный Метод

public UpdatePosition ( ulong time ) : void
time ulong
Результат void