C# Класс Tools.TownGenerator.DistrictEditor

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ZoneType string

Открытые методы

Метод Описание
AddPrefab ( string path ) : void
DistrictEditor ( string type, EditorWindow parentWindow ) : System.Collections.Generic
DrawGUI ( GUIStyle foldoutStyle ) : void
GetActualPrefabs ( ) : List
GetSettings ( ) : DistrictSettings
ResetPrefabs ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DistrictBuildingsGUI ( ) : void

Описание методов

AddPrefab() публичный Метод

public AddPrefab ( string path ) : void
path string
Результат void

DistrictEditor() публичный Метод

public DistrictEditor ( string type, EditorWindow parentWindow ) : System.Collections.Generic
type string
parentWindow EditorWindow
Результат System.Collections.Generic

DrawGUI() публичный Метод

public DrawGUI ( GUIStyle foldoutStyle ) : void
foldoutStyle UnityEngine.GUIStyle
Результат void

GetActualPrefabs() публичный Метод

public GetActualPrefabs ( ) : List
Результат List

GetSettings() публичный Метод

public GetSettings ( ) : DistrictSettings
Результат DistrictSettings

ResetPrefabs() публичный Метод

public ResetPrefabs ( ) : void
Результат void

Описание свойств

ZoneType публичное свойство

public string ZoneType
Результат string