C# 클래스 Tools.TownGenerator.DistrictEditor

파일 보기 프로젝트 열기: TobieD/City-Generator 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ZoneType string

공개 메소드들

메소드 설명
AddPrefab ( string path ) : void
DistrictEditor ( string type, EditorWindow parentWindow ) : System.Collections.Generic
DrawGUI ( GUIStyle foldoutStyle ) : void
GetActualPrefabs ( ) : List
GetSettings ( ) : DistrictSettings
ResetPrefabs ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DistrictBuildingsGUI ( ) : void

메소드 상세

AddPrefab() 공개 메소드

public AddPrefab ( string path ) : void
path string
리턴 void

DistrictEditor() 공개 메소드

public DistrictEditor ( string type, EditorWindow parentWindow ) : System.Collections.Generic
type string
parentWindow EditorWindow
리턴 System.Collections.Generic

DrawGUI() 공개 메소드

public DrawGUI ( GUIStyle foldoutStyle ) : void
foldoutStyle UnityEngine.GUIStyle
리턴 void

GetActualPrefabs() 공개 메소드

public GetActualPrefabs ( ) : List
리턴 List

GetSettings() 공개 메소드

public GetSettings ( ) : DistrictSettings
리턴 DistrictSettings

ResetPrefabs() 공개 메소드

public ResetPrefabs ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ZoneType 공개적으로 프로퍼티

public string ZoneType
리턴 string