C# Класс TiledTerrainDemo.DemoLandscape.DemoTerrainRenderer

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
DemoTerrainRenderer ( GraphicsDevice graphicsDevice, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, CDLODSettings settings ) : System
Dispose ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime, CDLODSelection selection ) : void
InitializeHeightColors ( HeightColorCollection heightColors ) : void
InitializeMorphConsts ( ICDLODVisibleRanges visibleRanges ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Описание методов

DemoTerrainRenderer() публичный Метод

public DemoTerrainRenderer ( GraphicsDevice graphicsDevice, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, CDLODSettings settings ) : System
graphicsDevice GraphicsDevice
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
settings Willcraftia.Xna.Framework.Terrain.CDLOD.CDLODSettings
Результат System

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, CDLODSelection selection ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
selection Willcraftia.Xna.Framework.Terrain.CDLOD.CDLODSelection
Результат void

InitializeHeightColors() публичный Метод

public InitializeHeightColors ( HeightColorCollection heightColors ) : void
heightColors HeightColorCollection
Результат void

InitializeMorphConsts() публичный Метод

public InitializeMorphConsts ( ICDLODVisibleRanges visibleRanges ) : void
visibleRanges ICDLODVisibleRanges
Результат void