C# Класс TiledMap.Components.PlayerController

Наследование: Behavior
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
Collider_BeginCollision void
Collider_EndCollision void
HandleGamepad void
HandleJoystick void
HandleKeys void
Jump void
MoveLeft void
MoveRight void

Открытые методы

Метод Описание
Reset ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Initialize ( ) : void
Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Collider_BeginCollision ( WaveEngine contact ) : void
Collider_EndCollision ( WaveEngine contact ) : void
HandleGamepad ( ) : void
HandleJoystick ( ) : void
HandleKeys ( ) : void
Jump ( ) : void
MoveLeft ( ) : void
MoveRight ( ) : void

Описание методов

Initialize() защищенный Метод

protected Initialize ( ) : void
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void
gameTime System.TimeSpan
Результат void