C# 클래스 TiledMap.Components.PlayerController

상속: Behavior
파일 보기 프로젝트 열기: WaveEngine/Samples 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
Collider_BeginCollision void
Collider_EndCollision void
HandleGamepad void
HandleJoystick void
HandleKeys void
Jump void
MoveLeft void
MoveRight void

공개 메소드들

메소드 설명
Reset ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void
Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Collider_BeginCollision ( WaveEngine contact ) : void
Collider_EndCollision ( WaveEngine contact ) : void
HandleGamepad ( ) : void
HandleJoystick ( ) : void
HandleKeys ( ) : void
Jump ( ) : void
MoveLeft ( ) : void
MoveRight ( ) : void

메소드 상세

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void
gameTime System.TimeSpan
리턴 void