C# Класс Terraria.Graphics.Shaders.ShaderData

Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_effectPass Microsoft.Xna.Framework.Graphics.EffectPass
_passName string
_shader Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect

Открытые методы

Метод Описание
Apply ( ) : void
ShaderData ( Effect shader, string passName ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics
SwapProgram ( string passName ) : void

Описание методов

Apply() публичный Метод

public Apply ( ) : void
Результат void

ShaderData() публичный Метод

public ShaderData ( Effect shader, string passName ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics
shader Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect
passName string
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics

SwapProgram() публичный Метод

public SwapProgram ( string passName ) : void
passName string
Результат void

Описание свойств

_effectPass защищенное свойство

protected EffectPass,Microsoft.Xna.Framework.Graphics _effectPass
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.EffectPass

_passName защищенное свойство

protected string _passName
Результат string

_shader защищенное свойство

protected Effect,Microsoft.Xna.Framework.Graphics _shader
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect