C# Class Terraria.Graphics.Shaders.ShaderData

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Protected Properties

Свойство Type Description
_effectPass Microsoft.Xna.Framework.Graphics.EffectPass
_passName string
_shader Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect

Méthodes publiques

Méthode Description
Apply ( ) : void
ShaderData ( Effect shader, string passName ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics
SwapProgram ( string passName ) : void

Method Details

Apply() public méthode

public Apply ( ) : void
Résultat void

ShaderData() public méthode

public ShaderData ( Effect shader, string passName ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics
shader Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect
passName string
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Graphics

SwapProgram() public méthode

public SwapProgram ( string passName ) : void
passName string
Résultat void

Property Details

_effectPass protected_oe property

protected EffectPass,Microsoft.Xna.Framework.Graphics _effectPass
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Graphics.EffectPass

_passName protected_oe property

protected string _passName
Résultat string

_shader protected_oe property

protected Effect,Microsoft.Xna.Framework.Graphics _shader
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect