C# 클래스 Terraria.Graphics.Shaders.ShaderData

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보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_effectPass Microsoft.Xna.Framework.Graphics.EffectPass
_passName string
_shader Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect

공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( ) : void
ShaderData ( Effect shader, string passName ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics
SwapProgram ( string passName ) : void

메소드 상세

Apply() 공개 메소드

public Apply ( ) : void
리턴 void

ShaderData() 공개 메소드

public ShaderData ( Effect shader, string passName ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics
shader Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect
passName string
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics

SwapProgram() 공개 메소드

public SwapProgram ( string passName ) : void
passName string
리턴 void

프로퍼티 상세

_effectPass 보호되어 있는 프로퍼티

protected EffectPass,Microsoft.Xna.Framework.Graphics _effectPass
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.EffectPass

_passName 보호되어 있는 프로퍼티

protected string _passName
리턴 string

_shader 보호되어 있는 프로퍼티

protected Effect,Microsoft.Xna.Framework.Graphics _shader
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect