C# Класс Terraria.Graphics.Effects.SimpleOverlay

Наследование: Overlay
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
TargetPosition Vector2

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
SimpleOverlay ( string textureName, ScreenShaderData shader, EffectPriority priority = EffectPriority.VeryLow ) : Microsoft.Xna.Framework
SimpleOverlay ( string textureName, string shaderName = "Default", EffectPriority priority = EffectPriority.VeryLow ) : Microsoft.Xna.Framework

Приватные методы

Метод Описание
Activate ( Vector2 position ) : void
Deactivate ( ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

SimpleOverlay() публичный Метод

public SimpleOverlay ( string textureName, ScreenShaderData shader, EffectPriority priority = EffectPriority.VeryLow ) : Microsoft.Xna.Framework
textureName string
shader Terraria.Graphics.Shaders.ScreenShaderData
priority EffectPriority
Результат Microsoft.Xna.Framework

SimpleOverlay() публичный Метод

public SimpleOverlay ( string textureName, string shaderName = "Default", EffectPriority priority = EffectPriority.VeryLow ) : Microsoft.Xna.Framework
textureName string
shaderName string
priority EffectPriority
Результат Microsoft.Xna.Framework

Описание свойств

TargetPosition публичное свойство

public Vector2 TargetPosition
Результат Vector2