C# Класс Terraria.GameContent.UI.WorldUIAnchor

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
entity System.Entity
pos Vector2
size Vector2
type AnchorType

Открытые методы

Метод Описание
InRange ( Vector2 target, float tileRangeX, float tileRangeY ) : bool
WorldUIAnchor ( ) : Microsoft.Xna.Framework
WorldUIAnchor ( System.Entity anchor ) : Microsoft.Xna.Framework
WorldUIAnchor ( Vector2 anchor ) : Microsoft.Xna.Framework
WorldUIAnchor ( int topLeftX, int topLeftY, int width, int height ) : Microsoft.Xna.Framework

Описание методов

InRange() публичный Метод

public InRange ( Vector2 target, float tileRangeX, float tileRangeY ) : bool
target Vector2
tileRangeX float
tileRangeY float
Результат bool

WorldUIAnchor() публичный Метод

public WorldUIAnchor ( ) : Microsoft.Xna.Framework
Результат Microsoft.Xna.Framework

WorldUIAnchor() публичный Метод

public WorldUIAnchor ( System.Entity anchor ) : Microsoft.Xna.Framework
anchor System.Entity
Результат Microsoft.Xna.Framework

WorldUIAnchor() публичный Метод

public WorldUIAnchor ( Vector2 anchor ) : Microsoft.Xna.Framework
anchor Vector2
Результат Microsoft.Xna.Framework

WorldUIAnchor() публичный Метод

public WorldUIAnchor ( int topLeftX, int topLeftY, int width, int height ) : Microsoft.Xna.Framework
topLeftX int
topLeftY int
width int
height int
Результат Microsoft.Xna.Framework

Описание свойств

entity публичное свойство

public Entity,System entity
Результат System.Entity

pos публичное свойство

public Vector2 pos
Результат Vector2

size публичное свойство

public Vector2 size
Результат Vector2

type публичное свойство

public AnchorType type
Результат AnchorType