C# Класс Terraria.GameContent.Skies.MartianSky.Ufo

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Depth float
FrameHeight int
FrameWidth int
GlowTexture Terraria.Texture2D
IsActive bool
Opacity float
Position Vector2
Random System.Random
Rotation float
Scale float

Открытые методы

Метод Описание
AssignNewBehavior ( ) : void
GetSourceRectangle ( ) : Rectangle
Ufo ( Terraria.Texture2D texture, float depth = 1f ) : Microsoft.Xna.Framework
Update ( ) : bool

Описание методов

AssignNewBehavior() публичный Метод

public AssignNewBehavior ( ) : void
Результат void

GetSourceRectangle() публичный Метод

public GetSourceRectangle ( ) : Rectangle
Результат Rectangle

Ufo() публичный Метод

public Ufo ( Terraria.Texture2D texture, float depth = 1f ) : Microsoft.Xna.Framework
texture Terraria.Texture2D
depth float
Результат Microsoft.Xna.Framework

Update() публичный Метод

public Update ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

Depth публичное свойство

public float Depth
Результат float

FrameHeight публичное свойство

public int FrameHeight
Результат int

FrameWidth публичное свойство

public int FrameWidth
Результат int

GlowTexture публичное свойство

public Texture2D,Terraria GlowTexture
Результат Terraria.Texture2D

IsActive публичное свойство

public bool IsActive
Результат bool

Opacity публичное свойство

public float Opacity
Результат float

Position публичное свойство

public Vector2 Position
Результат Vector2

Random публичное статическое свойство

public static Random,System Random
Результат System.Random

Rotation публичное свойство

public float Rotation
Результат float

Scale публичное свойство

public float Scale
Результат float