C# Класс TerrainDisplay.Recast.RecastSolidRenderer

Render Recast NavMesh in XNA TODO: API will only need one more method to setup parameters and start parsing to support this class
Наследование: RecastRendererBase
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
RecastSolidRenderer ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GraphicsDeviceManager graphics, NavMeshManager manager ) : System.Collections.Generic
RecastSolidRenderer ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, NavMeshManager manager ) : System.Collections.Generic

Защищенные методы

Метод Описание
BuildPolyVerticiesAndIndicies ( ) : bool

Описание методов

BuildPolyVerticiesAndIndicies() защищенный Метод

protected BuildPolyVerticiesAndIndicies ( ) : bool
Результат bool

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

RecastSolidRenderer() публичный Метод

public RecastSolidRenderer ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GraphicsDeviceManager graphics, NavMeshManager manager ) : System.Collections.Generic
game Microsoft.Xna.Framework.Game
graphics GraphicsDeviceManager
manager NavMeshManager
Результат System.Collections.Generic

RecastSolidRenderer() публичный Метод

public RecastSolidRenderer ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, NavMeshManager manager ) : System.Collections.Generic
game Microsoft.Xna.Framework.Game
manager NavMeshManager
Результат System.Collections.Generic