C# Класс TerrainDisplay.MPQ.ADT.ADTBase

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Indices List
LiquidIndices List
LiquidVertices List
TerrainVertices List

Открытые методы

Метод Описание
GenerateHeightIndices ( int indexY, int indexX, int offset, List indices ) : void

Adds the rendering indices to the provided list for the MapChunk given by:

GenerateHeightVertexAndIndices ( ) : void
GenerateHeightVertices ( int indexY, int indexX, ICollection vertices ) : int

Adds the rendering liquid vertices to the provided list for the MapChunk given by:

GenerateLiquidIndices ( int indexY, int indexX, int offset, List indices ) : void

Adds the rendering liquid indices to the provided list for the MapChunk given by:

GenerateLiquidVertexAndIndices ( ) : void
GenerateLiquidVertices ( int indexY, int indexX, ICollection vertices ) : int

Adds the rendering liquid vertices to the provided list for the MapChunk given by:

GetPotentialColliders ( WCell.Util.Graphics.Ray2D ray2D, List results ) : bool

Описание методов

GenerateHeightIndices() публичный абстрактный Метод

Adds the rendering indices to the provided list for the MapChunk given by:
public abstract GenerateHeightIndices ( int indexY, int indexX, int offset, List indices ) : void
indexY int The y index of the map chunk.
indexX int The x index of the map chunk
offset int The number to add to the indices so as to match the end of the Vertices list.
indices List The Collection to add the indices to.
Результат void

GenerateHeightVertexAndIndices() публичный абстрактный Метод

public abstract GenerateHeightVertexAndIndices ( ) : void
Результат void

GenerateHeightVertices() публичный абстрактный Метод

Adds the rendering liquid vertices to the provided list for the MapChunk given by:
public abstract GenerateHeightVertices ( int indexY, int indexX, ICollection vertices ) : int
indexY int The y index of the map chunk.
indexX int The x index of the map chunk
vertices ICollection The Collection to add the vertices to.
Результат int

GenerateLiquidIndices() публичный абстрактный Метод

Adds the rendering liquid indices to the provided list for the MapChunk given by:
public abstract GenerateLiquidIndices ( int indexY, int indexX, int offset, List indices ) : void
indexY int The y index of the map chunk.
indexX int The x index of the map chunk
offset int The number to add to the indices so as to match the end of the Vertices list.
indices List The Collection to add the indices to.
Результат void

GenerateLiquidVertexAndIndices() публичный абстрактный Метод

public abstract GenerateLiquidVertexAndIndices ( ) : void
Результат void

GenerateLiquidVertices() публичный абстрактный Метод

Adds the rendering liquid vertices to the provided list for the MapChunk given by:
public abstract GenerateLiquidVertices ( int indexY, int indexX, ICollection vertices ) : int
indexY int The y index of the map chunk.
indexX int The x index of the map chunk
vertices ICollection The Collection to add the vertices to.
Результат int

GetPotentialColliders() публичный абстрактный Метод

public abstract GetPotentialColliders ( WCell.Util.Graphics.Ray2D ray2D, List results ) : bool
ray2D WCell.Util.Graphics.Ray2D
results List
Результат bool

Описание свойств

Indices публичное свойство

public List Indices
Результат List

LiquidIndices публичное свойство

public List LiquidIndices
Результат List

LiquidVertices публичное свойство

public List LiquidVertices
Результат List

TerrainVertices публичное свойство

public List TerrainVertices
Результат List