C# Класс TerrainConverter.ViewScreen

Наследование: BlisterUI.GameScreenIndexed
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Build ( ) : void
Destroy ( GameTime gameTime ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
OnExit ( GameTime gameTime ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
ViewScreen ( int i ) : System
ViewScreen ( int p, int n ) : System

Описание методов

Build() публичный Метод

public Build ( ) : void
Результат void

Destroy() публичный Метод

public Destroy ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

OnEntry() публичный Метод

public OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

OnExit() публичный Метод

public OnExit ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

ViewScreen() публичный Метод

public ViewScreen ( int i ) : System
i int
Результат System

ViewScreen() публичный Метод

public ViewScreen ( int p, int n ) : System
p int
n int
Результат System