C# Class TerrainConverter.ViewScreen

Inheritance: BlisterUI.GameScreenIndexed
Afficher le fichier Open project: RegrowthStudios/VoxelRTS

Méthodes publiques

Méthode Description
Build ( ) : void
Destroy ( GameTime gameTime ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
OnExit ( GameTime gameTime ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
ViewScreen ( int i ) : System
ViewScreen ( int p, int n ) : System

Method Details

Build() public méthode

public Build ( ) : void
Résultat void

Destroy() public méthode

public Destroy ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

OnEntry() public méthode

public OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

OnExit() public méthode

public OnExit ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

ViewScreen() public méthode

public ViewScreen ( int i ) : System
i int
Résultat System

ViewScreen() public méthode

public ViewScreen ( int p, int n ) : System
p int
n int
Résultat System