C# Класс TerrainConverter.ComputeScreen

Наследование: BlisterUI.GameScreenIndexed
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
ComputeAABB Microsoft.Xna.Framework.BoundingBox
KeyboardEventDispatcher_OnKeyPressed void
Rebuild void

Открытые методы

Метод Описание
Build ( ) : void
ComputeScreen ( int i ) : System
ComputeScreen ( int p, int n ) : System
Destroy ( GameTime gameTime ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
OnExit ( GameTime gameTime ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ComputeAABB ( VertexPositionNormalTexture v ) : Microsoft.Xna.Framework.BoundingBox
KeyboardEventDispatcher_OnKeyPressed ( object sender, KeyEventArgs args ) : void
Rebuild ( string fIn, string fOut ) : void

Описание методов

Build() публичный Метод

public Build ( ) : void
Результат void

ComputeScreen() публичный Метод

public ComputeScreen ( int i ) : System
i int
Результат System

ComputeScreen() публичный Метод

public ComputeScreen ( int p, int n ) : System
p int
n int
Результат System

Destroy() публичный Метод

public Destroy ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

OnEntry() публичный Метод

public OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

OnExit() публичный Метод

public OnExit ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void