C# Class TerrainConverter.ComputeScreen

Inheritance: BlisterUI.GameScreenIndexed
Afficher le fichier Open project: RegrowthStudios/VoxelRTS

Private Properties

Свойство Type Description
ComputeAABB Microsoft.Xna.Framework.BoundingBox
KeyboardEventDispatcher_OnKeyPressed void
Rebuild void

Méthodes publiques

Méthode Description
Build ( ) : void
ComputeScreen ( int i ) : System
ComputeScreen ( int p, int n ) : System
Destroy ( GameTime gameTime ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
OnExit ( GameTime gameTime ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
ComputeAABB ( VertexPositionNormalTexture v ) : Microsoft.Xna.Framework.BoundingBox
KeyboardEventDispatcher_OnKeyPressed ( object sender, KeyEventArgs args ) : void
Rebuild ( string fIn, string fOut ) : void

Method Details

Build() public méthode

public Build ( ) : void
Résultat void

ComputeScreen() public méthode

public ComputeScreen ( int i ) : System
i int
Résultat System

ComputeScreen() public méthode

public ComputeScreen ( int p, int n ) : System
p int
n int
Résultat System

Destroy() public méthode

public Destroy ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

OnEntry() public méthode

public OnEntry ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

OnExit() public méthode

public OnExit ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void