C# Класс TemplarAnnihilation.Helper

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ClosestToMouse ( Hero source, float range = 600 ) : Hero
GetNeededPoinits ( System.Vector3 startPosition, System.Vector3 endPosition, float startWidth, float endWidth ) : System.Point[]
GetRealCastRange ( this ability ) : float
GetRealCastRange2 ( this ability ) : float
IsAbilityEnable ( string name ) : bool
IsItemEnable ( string name ) : bool
IsPointInsidePolygon ( System.Point p, int x, int y ) : int
PriorityHelper ( System.Item item ) : uint

Описание методов

ClosestToMouse() публичный статический Метод

public static ClosestToMouse ( Hero source, float range = 600 ) : Hero
source Hero
range float
Результат Hero

GetNeededPoinits() публичный статический Метод

public static GetNeededPoinits ( System.Vector3 startPosition, System.Vector3 endPosition, float startWidth, float endWidth ) : System.Point[]
startPosition System.Vector3
endPosition System.Vector3
startWidth float
endWidth float
Результат System.Point[]

GetRealCastRange() публичный статический Метод

public static GetRealCastRange ( this ability ) : float
ability this
Результат float

GetRealCastRange2() публичный статический Метод

public static GetRealCastRange2 ( this ability ) : float
ability this
Результат float

IsAbilityEnable() публичный статический Метод

public static IsAbilityEnable ( string name ) : bool
name string
Результат bool

IsItemEnable() публичный статический Метод

public static IsItemEnable ( string name ) : bool
name string
Результат bool

IsPointInsidePolygon() публичный статический Метод

public static IsPointInsidePolygon ( System.Point p, int x, int y ) : int
p System.Point
x int
y int
Результат int

PriorityHelper() публичный статический Метод

public static PriorityHelper ( System.Item item ) : uint
item System.Item
Результат uint