C# Класс Tantric.Graphical.SceneManager

Represents the currently queued list of scenes
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddScene ( Scene scene ) : void

Add a scene to the queue.

CleanScene ( Trash trash ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
GainFocus ( ) : void

Gained focus, so load all resources in the current scene.

GetScene ( String name ) : Scene
LoseFocus ( ) : void

Lost focus, so unload all resources in the current scene.

SceneManager ( ) : System

Constructor

Update ( GameTime gameTime ) : void

Update our current scene.

Описание методов

AddScene() публичный Метод

Add a scene to the queue.
public AddScene ( Scene scene ) : void
scene Scene
Результат void

CleanScene() публичный Метод

public CleanScene ( Trash trash ) : void
trash Trash
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

GainFocus() публичный Метод

Gained focus, so load all resources in the current scene.
public GainFocus ( ) : void
Результат void

GetScene() публичный Метод

public GetScene ( String name ) : Scene
name String
Результат Scene

LoseFocus() публичный Метод

Lost focus, so unload all resources in the current scene.
public LoseFocus ( ) : void
Результат void

SceneManager() публичный Метод

Constructor
public SceneManager ( ) : System
Результат System

Update() публичный Метод

Update our current scene.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void