C# 클래스 Tantric.Graphical.SceneManager

Represents the currently queued list of scenes
파일 보기 프로젝트 열기: TheEtiologist/tantric 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddScene ( Scene scene ) : void

Add a scene to the queue.

CleanScene ( Trash trash ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
GainFocus ( ) : void

Gained focus, so load all resources in the current scene.

GetScene ( String name ) : Scene
LoseFocus ( ) : void

Lost focus, so unload all resources in the current scene.

SceneManager ( ) : System

Constructor

Update ( GameTime gameTime ) : void

Update our current scene.

메소드 상세

AddScene() 공개 메소드

Add a scene to the queue.
public AddScene ( Scene scene ) : void
scene Scene
리턴 void

CleanScene() 공개 메소드

public CleanScene ( Trash trash ) : void
trash Trash
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

GainFocus() 공개 메소드

Gained focus, so load all resources in the current scene.
public GainFocus ( ) : void
리턴 void

GetScene() 공개 메소드

public GetScene ( String name ) : Scene
name String
리턴 Scene

LoseFocus() 공개 메소드

Lost focus, so unload all resources in the current scene.
public LoseFocus ( ) : void
리턴 void

SceneManager() 공개 메소드

Constructor
public SceneManager ( ) : System
리턴 System

Update() 공개 메소드

Update our current scene.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void