C# Класс Tantric.Graphical.Scenes.WorldScene

Наследование: Scene, IDisposable
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddLayer ( WorldLayer lay ) : void
Dispose ( ) : void
Draw ( Microsoft gameTime ) : void

Draw our game world.

GetLayer ( String name ) : WorldLayer
HandleInput ( GameTime gameTime ) : void
Logic ( Microsoft gameTime ) : void

Update our game world.

Pause ( ) : void

Pause...

Unpause ( ) : void

Unpause...

WorldScene ( GraphicsDeviceManager manager, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, String name ) : System

Constructor

Защищенные методы

Метод Описание
InternallyLoadResources ( ) : void

Load our resources

InternallyUnloadResources ( ) : void

Unload our resources

Описание методов

AddLayer() публичный Метод

public AddLayer ( WorldLayer lay ) : void
lay WorldLayer
Результат void

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

Draw our game world.
public Draw ( Microsoft gameTime ) : void
gameTime Microsoft
Результат void

GetLayer() публичный Метод

public GetLayer ( String name ) : WorldLayer
name String
Результат WorldLayer

HandleInput() публичный Метод

public HandleInput ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

InternallyLoadResources() защищенный Метод

Load our resources
protected InternallyLoadResources ( ) : void
Результат void

InternallyUnloadResources() защищенный Метод

Unload our resources
protected InternallyUnloadResources ( ) : void
Результат void

Logic() публичный Метод

Update our game world.
public Logic ( Microsoft gameTime ) : void
gameTime Microsoft
Результат void

Pause() публичный Метод

Pause...
public Pause ( ) : void
Результат void

Unpause() публичный Метод

Unpause...
public Unpause ( ) : void
Результат void

WorldScene() публичный Метод

Constructor
public WorldScene ( GraphicsDeviceManager manager, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, String name ) : System
manager GraphicsDeviceManager
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
name String
Результат System