C# Класс Tachycardia.Objects.Barrel

Наследование: GameObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_Body MogreNewt.Body
m_Entity System.Entity
m_HeadOffset System.Vector3
m_Node SceneNode

Открытые методы

Метод Описание
Barrel ( string meshName, System.Vector3 v, float mass ) : System
Barrel ( string meshName, float mass ) : System
Barrel ( string meshName, float mass, System.Vector3 v ) : System
SetPhysics ( Mogre entity, Mogre node, float mass ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Barrel() публичный Метод

public Barrel ( string meshName, System.Vector3 v, float mass ) : System
meshName string
v System.Vector3
mass float
Результат System

Barrel() публичный Метод

public Barrel ( string meshName, float mass ) : System
meshName string
mass float
Результат System

Barrel() публичный Метод

public Barrel ( string meshName, float mass, System.Vector3 v ) : System
meshName string
mass float
v System.Vector3
Результат System

SetPhysics() публичный Метод

public SetPhysics ( Mogre entity, Mogre node, float mass ) : void
entity Mogre
node Mogre
mass float
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

m_Body публичное свойство

public Body,MogreNewt m_Body
Результат MogreNewt.Body

m_Entity публичное свойство

public Entity,System m_Entity
Результат System.Entity

m_HeadOffset публичное свойство

public Vector3,System m_HeadOffset
Результат System.Vector3

m_Node публичное свойство

public SceneNode m_Node
Результат SceneNode