C# Класс System.Windows.Media.Glitz.ProceduralAnimationSequence

An animation that composes a set of multiple animations into a sequence with one animation following the other.
Наследование: ProceduralAnimation
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ProceduralAnimationSequence ( ) : System

Creates an AnimationSequence with the specified set of individual animations.

Защищенные методы

Метод Описание
PlayCore ( ) : void
ProgressCore ( bool startRepetition, bool startReverse, System.DateTime timeStamp ) : bool
Repeat ( bool reverse ) : void
StopCore ( bool completed, ProceduralAnimationStopState stopState ) : void

Описание методов

PlayCore() защищенный Метод

protected PlayCore ( ) : void
Результат void

ProceduralAnimationSequence() публичный Метод

Creates an AnimationSequence with the specified set of individual animations.
public ProceduralAnimationSequence ( ) : System
Результат System

ProgressCore() защищенный Метод

protected ProgressCore ( bool startRepetition, bool startReverse, System.DateTime timeStamp ) : bool
startRepetition bool
startReverse bool
timeStamp System.DateTime
Результат bool

Repeat() защищенный Метод

protected Repeat ( bool reverse ) : void
reverse bool
Результат void

StopCore() защищенный Метод

protected StopCore ( bool completed, ProceduralAnimationStopState stopState ) : void
completed bool
stopState ProceduralAnimationStopState
Результат void