C# Класс Swordening.HelpMenu

This is a game component that implements IUpdateable.
Наследование: AbstractMenu
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void

Allows the game component to draw itself.

HelpMenu ( SwordeningGame game, InMenus gameState ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Allows the game component to update itself.

Защищенные методы

Метод Описание
LoadContent ( ) : void

Called when graphics resources need to be loaded. Override this method to load any component-specific graphics resources.

ProcessKeyboardInput ( GameTime gameTime ) : void

Handles keyboard input.

ProcessMouseInput ( GameTime gameTime ) : void

Handles mouse input.

Описание методов

Draw() публичный Метод

Allows the game component to draw itself.
public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime Provides a snapshot of timing values.
Результат void

HelpMenu() публичный Метод

public HelpMenu ( SwordeningGame game, InMenus gameState ) : System
game SwordeningGame
gameState InMenus
Результат System

LoadContent() защищенный Метод

Called when graphics resources need to be loaded. Override this method to load any component-specific graphics resources.
protected LoadContent ( ) : void
Результат void

ProcessKeyboardInput() защищенный Метод

Handles keyboard input.
protected ProcessKeyboardInput ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

ProcessMouseInput() защищенный Метод

Handles mouse input.
protected ProcessMouseInput ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Update() публичный Метод

Allows the game component to update itself.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime Provides a snapshot of timing values.
Результат void