C# Класс StorySystem.StoryConfigManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Clear ( ) : void
ExistStory ( string storyId, int sceneId ) : bool
GetStories ( int sceneId ) : StoryInstance>.Dictionary
GetStories ( string file ) : StoryInstance>.Dictionary
LoadStories ( int sceneId, string _namespace ) : void
LoadStory ( string file, int sceneId, string _namespace ) : void
LoadStoryCode ( string code, int sceneId, string _namespace ) : void
LoadStoryText ( string text, int sceneId, string _namespace ) : void
NewInstance ( ) : StoryConfigManager
NewStoryInstance ( string storyId, int sceneId ) : StoryInstance

Приватные методы

Метод Описание
GetStoryInstanceResource ( string storyId, int sceneId ) : StoryInstance
Load ( Dsl dataFile, int sceneId, string _namespace, string resourceName ) : void
StoryConfigManager ( ) : System

Описание методов

Clear() публичный Метод

public Clear ( ) : void
Результат void

ExistStory() публичный Метод

public ExistStory ( string storyId, int sceneId ) : bool
storyId string
sceneId int
Результат bool

GetStories() публичный Метод

public GetStories ( int sceneId ) : StoryInstance>.Dictionary
sceneId int
Результат StoryInstance>.Dictionary

GetStories() публичный Метод

public GetStories ( string file ) : StoryInstance>.Dictionary
file string
Результат StoryInstance>.Dictionary

LoadStories() публичный Метод

public LoadStories ( int sceneId, string _namespace ) : void
sceneId int
_namespace string
Результат void

LoadStory() публичный Метод

public LoadStory ( string file, int sceneId, string _namespace ) : void
file string
sceneId int
_namespace string
Результат void

LoadStoryCode() публичный Метод

public LoadStoryCode ( string code, int sceneId, string _namespace ) : void
code string
sceneId int
_namespace string
Результат void

LoadStoryText() публичный Метод

public LoadStoryText ( string text, int sceneId, string _namespace ) : void
text string
sceneId int
_namespace string
Результат void

NewInstance() публичный статический Метод

public static NewInstance ( ) : StoryConfigManager
Результат StoryConfigManager

NewStoryInstance() публичный Метод

public NewStoryInstance ( string storyId, int sceneId ) : StoryInstance
storyId string
sceneId int
Результат StoryInstance