C# Class StorySystem.StoryConfigManager

Afficher le fichier Open project: dreamanlan/CSharpGameFramework Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Clear ( ) : void
ExistStory ( string storyId, int sceneId ) : bool
GetStories ( int sceneId ) : StoryInstance>.Dictionary
GetStories ( string file ) : StoryInstance>.Dictionary
LoadStories ( int sceneId, string _namespace ) : void
LoadStory ( string file, int sceneId, string _namespace ) : void
LoadStoryCode ( string code, int sceneId, string _namespace ) : void
LoadStoryText ( string text, int sceneId, string _namespace ) : void
NewInstance ( ) : StoryConfigManager
NewStoryInstance ( string storyId, int sceneId ) : StoryInstance

Private Methods

Méthode Description
GetStoryInstanceResource ( string storyId, int sceneId ) : StoryInstance
Load ( Dsl dataFile, int sceneId, string _namespace, string resourceName ) : void
StoryConfigManager ( ) : System

Method Details

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

ExistStory() public méthode

public ExistStory ( string storyId, int sceneId ) : bool
storyId string
sceneId int
Résultat bool

GetStories() public méthode

public GetStories ( int sceneId ) : StoryInstance>.Dictionary
sceneId int
Résultat StoryInstance>.Dictionary

GetStories() public méthode

public GetStories ( string file ) : StoryInstance>.Dictionary
file string
Résultat StoryInstance>.Dictionary

LoadStories() public méthode

public LoadStories ( int sceneId, string _namespace ) : void
sceneId int
_namespace string
Résultat void

LoadStory() public méthode

public LoadStory ( string file, int sceneId, string _namespace ) : void
file string
sceneId int
_namespace string
Résultat void

LoadStoryCode() public méthode

public LoadStoryCode ( string code, int sceneId, string _namespace ) : void
code string
sceneId int
_namespace string
Résultat void

LoadStoryText() public méthode

public LoadStoryText ( string text, int sceneId, string _namespace ) : void
text string
sceneId int
_namespace string
Résultat void

NewInstance() public static méthode

public static NewInstance ( ) : StoryConfigManager
Résultat StoryConfigManager

NewStoryInstance() public méthode

public NewStoryInstance ( string storyId, int sceneId ) : StoryInstance
storyId string
sceneId int
Résultat StoryInstance