C# Класс StonehearthEditor.LuaFileData

Наследование: FileData, IModuleFileData
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddError ( string error ) : void
Clone ( string newPath, CloneObjectParameters parameters, HashSet alreadyCloned, bool execute ) : bool
GetModuleFile ( ) : ModuleFile
LuaFileData ( string path ) : System
SetModuleFile ( ModuleFile moduleFile ) : void
UpdateTreeNode ( TreeNode node, string filter ) : bool

Защищенные методы

Метод Описание
LoadInternal ( ) : void

Описание методов

AddError() публичный Метод

public AddError ( string error ) : void
error string
Результат void

Clone() публичный Метод

public Clone ( string newPath, CloneObjectParameters parameters, HashSet alreadyCloned, bool execute ) : bool
newPath string
parameters CloneObjectParameters
alreadyCloned HashSet
execute bool
Результат bool

GetModuleFile() публичный Метод

public GetModuleFile ( ) : ModuleFile
Результат ModuleFile

LoadInternal() защищенный Метод

protected LoadInternal ( ) : void
Результат void

LuaFileData() публичный Метод

public LuaFileData ( string path ) : System
path string
Результат System

SetModuleFile() публичный Метод

public SetModuleFile ( ModuleFile moduleFile ) : void
moduleFile ModuleFile
Результат void

UpdateTreeNode() публичный Метод

public UpdateTreeNode ( TreeNode node, string filter ) : bool
node System.Windows.Forms.TreeNode
filter string
Результат bool