C# 클래스 StonehearthEditor.LuaFileData

상속: FileData, IModuleFileData
파일 보기 프로젝트 열기: stonehearth/stonehearth-editor 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddError ( string error ) : void
Clone ( string newPath, CloneObjectParameters parameters, HashSet alreadyCloned, bool execute ) : bool
GetModuleFile ( ) : ModuleFile
LuaFileData ( string path ) : System
SetModuleFile ( ModuleFile moduleFile ) : void
UpdateTreeNode ( TreeNode node, string filter ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadInternal ( ) : void

메소드 상세

AddError() 공개 메소드

public AddError ( string error ) : void
error string
리턴 void

Clone() 공개 메소드

public Clone ( string newPath, CloneObjectParameters parameters, HashSet alreadyCloned, bool execute ) : bool
newPath string
parameters CloneObjectParameters
alreadyCloned HashSet
execute bool
리턴 bool

GetModuleFile() 공개 메소드

public GetModuleFile ( ) : ModuleFile
리턴 ModuleFile

LoadInternal() 보호된 메소드

protected LoadInternal ( ) : void
리턴 void

LuaFileData() 공개 메소드

public LuaFileData ( string path ) : System
path string
리턴 System

SetModuleFile() 공개 메소드

public SetModuleFile ( ModuleFile moduleFile ) : void
moduleFile ModuleFile
리턴 void

UpdateTreeNode() 공개 메소드

public UpdateTreeNode ( TreeNode node, string filter ) : bool
node System.Windows.Forms.TreeNode
filter string
리턴 bool