C# Класс StonehearthEditor.ArcNodeData

Наследование: NodeData
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddEncounter ( EncounterNodeData encounter ) : void
AddOutEdge ( GameMasterNode nodeFile ) : bool
Clone ( GameMasterNode nodeFile ) : NodeData
GetEncountersWithInEdge ( string inEdgeName ) : List
GetRelatedNodes ( HashSet set ) : void
LoadData ( GameMasterNode>.Dictionary allNodes ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
UpdateOutEdges ( Microsoft.Msagl.Drawing.Graph graph ) : void

Описание методов

AddEncounter() публичный Метод

public AddEncounter ( EncounterNodeData encounter ) : void
encounter EncounterNodeData
Результат void

AddOutEdge() публичный Метод

public AddOutEdge ( GameMasterNode nodeFile ) : bool
nodeFile GameMasterNode
Результат bool

Clone() публичный Метод

public Clone ( GameMasterNode nodeFile ) : NodeData
nodeFile GameMasterNode
Результат NodeData

GetEncountersWithInEdge() публичный Метод

public GetEncountersWithInEdge ( string inEdgeName ) : List
inEdgeName string
Результат List

GetRelatedNodes() публичный Метод

public GetRelatedNodes ( HashSet set ) : void
set HashSet
Результат void

LoadData() публичный Метод

public LoadData ( GameMasterNode>.Dictionary allNodes ) : void
allNodes GameMasterNode>.Dictionary
Результат void

UpdateOutEdges() защищенный Метод

protected UpdateOutEdges ( Microsoft.Msagl.Drawing.Graph graph ) : void
graph Microsoft.Msagl.Drawing.Graph
Результат void