C# 클래스 StonehearthEditor.ArcNodeData

상속: NodeData
파일 보기 프로젝트 열기: stonehearth/stonehearth-editor 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddEncounter ( EncounterNodeData encounter ) : void
AddOutEdge ( GameMasterNode nodeFile ) : bool
Clone ( GameMasterNode nodeFile ) : NodeData
GetEncountersWithInEdge ( string inEdgeName ) : List
GetRelatedNodes ( HashSet set ) : void
LoadData ( GameMasterNode>.Dictionary allNodes ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
UpdateOutEdges ( Microsoft.Msagl.Drawing.Graph graph ) : void

메소드 상세

AddEncounter() 공개 메소드

public AddEncounter ( EncounterNodeData encounter ) : void
encounter EncounterNodeData
리턴 void

AddOutEdge() 공개 메소드

public AddOutEdge ( GameMasterNode nodeFile ) : bool
nodeFile GameMasterNode
리턴 bool

Clone() 공개 메소드

public Clone ( GameMasterNode nodeFile ) : NodeData
nodeFile GameMasterNode
리턴 NodeData

GetEncountersWithInEdge() 공개 메소드

public GetEncountersWithInEdge ( string inEdgeName ) : List
inEdgeName string
리턴 List

GetRelatedNodes() 공개 메소드

public GetRelatedNodes ( HashSet set ) : void
set HashSet
리턴 void

LoadData() 공개 메소드

public LoadData ( GameMasterNode>.Dictionary allNodes ) : void
allNodes GameMasterNode>.Dictionary
리턴 void

UpdateOutEdges() 보호된 메소드

protected UpdateOutEdges ( Microsoft.Msagl.Drawing.Graph graph ) : void
graph Microsoft.Msagl.Drawing.Graph
리턴 void