C# Класс SteamCompanion.GameData

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GameData ( ) : System
GameData ( int x, int y ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Приватные методы

Метод Описание
GameData_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

add_genre_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
add_tag_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Результат void

GameData() публичный Метод

public GameData ( ) : System
Результат System

GameData() публичный Метод

public GameData ( int x, int y ) : System
x int
y int
Результат System