C# 클래스 SteamCompanion.GameData

파일 보기 프로젝트 열기: Knudow/SteamCompanion 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GameData ( ) : System
GameData ( int x, int y ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
GameData_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

add_genre_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
add_tag_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

GameData() 공개 메소드

public GameData ( ) : System
리턴 System

GameData() 공개 메소드

public GameData ( int x, int y ) : System
x int
y int
리턴 System