C# Класс Statman.Engines.HM3.Controls.MainControl

Наследование: System.Windows.Controls.UserControl
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
MainControl ( ) : System
SetBodiesFound ( int p_Value ) : void
SetCameraCaught ( int p_Value ) : void
SetCoversBlown ( int p_Value ) : void
SetCurrentLevel ( string p_Level ) : void
SetCurrentLevelScene ( string p_Scene ) : void
SetCurrentTime ( double p_Time ) : void
SetCurrentTime ( long p_Time ) : void
SetDifficulty ( int p_Value ) : void
SetEnemiesKilled ( int p_Value ) : void
SetEnemiesWounded ( int p_Value ) : void
SetFriskFailed ( int p_Value ) : void
SetInnocentsKilled ( int p_Value ) : void
SetInnocentsWounded ( int p_Value ) : void
SetItemsLeft ( int p_Weapons, bool p_Suit ) : void
SetPolicemenKilled ( int p_Value ) : void
SetPolicemenWounded ( int p_Value ) : void
SetRating ( string p_Rating ) : void
SetRatingPerfect ( bool p_Perfect ) : void
SetWitnesses ( int p_Value ) : void

Описание методов

MainControl() публичный Метод

public MainControl ( ) : System
Результат System

SetBodiesFound() публичный Метод

public SetBodiesFound ( int p_Value ) : void
p_Value int
Результат void

SetCameraCaught() публичный Метод

public SetCameraCaught ( int p_Value ) : void
p_Value int
Результат void

SetCoversBlown() публичный Метод

public SetCoversBlown ( int p_Value ) : void
p_Value int
Результат void

SetCurrentLevel() публичный Метод

public SetCurrentLevel ( string p_Level ) : void
p_Level string
Результат void

SetCurrentLevelScene() публичный Метод

public SetCurrentLevelScene ( string p_Scene ) : void
p_Scene string
Результат void

SetCurrentTime() публичный Метод

public SetCurrentTime ( double p_Time ) : void
p_Time double
Результат void

SetCurrentTime() публичный Метод

public SetCurrentTime ( long p_Time ) : void
p_Time long
Результат void

SetDifficulty() публичный Метод

public SetDifficulty ( int p_Value ) : void
p_Value int
Результат void

SetEnemiesKilled() публичный Метод

public SetEnemiesKilled ( int p_Value ) : void
p_Value int
Результат void

SetEnemiesWounded() публичный Метод

public SetEnemiesWounded ( int p_Value ) : void
p_Value int
Результат void

SetFriskFailed() публичный Метод

public SetFriskFailed ( int p_Value ) : void
p_Value int
Результат void

SetInnocentsKilled() публичный Метод

public SetInnocentsKilled ( int p_Value ) : void
p_Value int
Результат void

SetInnocentsWounded() публичный Метод

public SetInnocentsWounded ( int p_Value ) : void
p_Value int
Результат void

SetItemsLeft() публичный Метод

public SetItemsLeft ( int p_Weapons, bool p_Suit ) : void
p_Weapons int
p_Suit bool
Результат void

SetPolicemenKilled() публичный Метод

public SetPolicemenKilled ( int p_Value ) : void
p_Value int
Результат void

SetPolicemenWounded() публичный Метод

public SetPolicemenWounded ( int p_Value ) : void
p_Value int
Результат void

SetRating() публичный Метод

public SetRating ( string p_Rating ) : void
p_Rating string
Результат void

SetRatingPerfect() публичный Метод

public SetRatingPerfect ( bool p_Perfect ) : void
p_Perfect bool
Результат void

SetWitnesses() публичный Метод

public SetWitnesses ( int p_Value ) : void
p_Value int
Результат void