C# 클래스 Statman.Engines.HM3.Controls.MainControl

상속: System.Windows.Controls.UserControl
파일 보기 프로젝트 열기: OrfeasZ/Statman 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
MainControl ( ) : System
SetBodiesFound ( int p_Value ) : void
SetCameraCaught ( int p_Value ) : void
SetCoversBlown ( int p_Value ) : void
SetCurrentLevel ( string p_Level ) : void
SetCurrentLevelScene ( string p_Scene ) : void
SetCurrentTime ( double p_Time ) : void
SetCurrentTime ( long p_Time ) : void
SetDifficulty ( int p_Value ) : void
SetEnemiesKilled ( int p_Value ) : void
SetEnemiesWounded ( int p_Value ) : void
SetFriskFailed ( int p_Value ) : void
SetInnocentsKilled ( int p_Value ) : void
SetInnocentsWounded ( int p_Value ) : void
SetItemsLeft ( int p_Weapons, bool p_Suit ) : void
SetPolicemenKilled ( int p_Value ) : void
SetPolicemenWounded ( int p_Value ) : void
SetRating ( string p_Rating ) : void
SetRatingPerfect ( bool p_Perfect ) : void
SetWitnesses ( int p_Value ) : void

메소드 상세

MainControl() 공개 메소드

public MainControl ( ) : System
리턴 System

SetBodiesFound() 공개 메소드

public SetBodiesFound ( int p_Value ) : void
p_Value int
리턴 void

SetCameraCaught() 공개 메소드

public SetCameraCaught ( int p_Value ) : void
p_Value int
리턴 void

SetCoversBlown() 공개 메소드

public SetCoversBlown ( int p_Value ) : void
p_Value int
리턴 void

SetCurrentLevel() 공개 메소드

public SetCurrentLevel ( string p_Level ) : void
p_Level string
리턴 void

SetCurrentLevelScene() 공개 메소드

public SetCurrentLevelScene ( string p_Scene ) : void
p_Scene string
리턴 void

SetCurrentTime() 공개 메소드

public SetCurrentTime ( double p_Time ) : void
p_Time double
리턴 void

SetCurrentTime() 공개 메소드

public SetCurrentTime ( long p_Time ) : void
p_Time long
리턴 void

SetDifficulty() 공개 메소드

public SetDifficulty ( int p_Value ) : void
p_Value int
리턴 void

SetEnemiesKilled() 공개 메소드

public SetEnemiesKilled ( int p_Value ) : void
p_Value int
리턴 void

SetEnemiesWounded() 공개 메소드

public SetEnemiesWounded ( int p_Value ) : void
p_Value int
리턴 void

SetFriskFailed() 공개 메소드

public SetFriskFailed ( int p_Value ) : void
p_Value int
리턴 void

SetInnocentsKilled() 공개 메소드

public SetInnocentsKilled ( int p_Value ) : void
p_Value int
리턴 void

SetInnocentsWounded() 공개 메소드

public SetInnocentsWounded ( int p_Value ) : void
p_Value int
리턴 void

SetItemsLeft() 공개 메소드

public SetItemsLeft ( int p_Weapons, bool p_Suit ) : void
p_Weapons int
p_Suit bool
리턴 void

SetPolicemenKilled() 공개 메소드

public SetPolicemenKilled ( int p_Value ) : void
p_Value int
리턴 void

SetPolicemenWounded() 공개 메소드

public SetPolicemenWounded ( int p_Value ) : void
p_Value int
리턴 void

SetRating() 공개 메소드

public SetRating ( string p_Rating ) : void
p_Rating string
리턴 void

SetRatingPerfect() 공개 메소드

public SetRatingPerfect ( bool p_Perfect ) : void
p_Perfect bool
리턴 void

SetWitnesses() 공개 메소드

public SetWitnesses ( int p_Value ) : void
p_Value int
리턴 void