C# Класс Spine.Unity.SkeletonGraphic

Наследование: UnityEngine.UI.MaskableGraphic, ISkeletonComponent, IAnimationStateComponent, ISkeletonAnimation
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
freeze bool
skeletonDataAsset SkeletonDataAsset
startingLoop bool
timeScale float
unscaledTime bool

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
skeleton Spine.Skeleton
spineMeshGenerator Spine.Unity.MeshGeneration.ISimpleMeshGenerator
state Spine.AnimationState

Открытые методы

Метод Описание
Clear ( ) : void
Initialize ( bool overwrite ) : void
LateUpdate ( ) : void
Rebuild ( CanvasUpdate update ) : void
Update ( ) : void
Update ( float deltaTime ) : void
UpdateMesh ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnValidate ( ) : void
Reset ( ) : void

Описание методов

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void

Clear() публичный Метод

public Clear ( ) : void
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( bool overwrite ) : void
overwrite bool
Результат void

LateUpdate() публичный Метод

public LateUpdate ( ) : void
Результат void

OnValidate() защищенный Метод

protected OnValidate ( ) : void
Результат void

Rebuild() публичный Метод

public Rebuild ( CanvasUpdate update ) : void
update CanvasUpdate
Результат void

Reset() защищенный Метод

protected Reset ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( float deltaTime ) : void
deltaTime float
Результат void

UpdateMesh() публичный Метод

public UpdateMesh ( ) : void
Результат void

Описание свойств

freeze публичное свойство

public bool freeze
Результат bool

skeleton защищенное свойство

protected Skeleton,Spine skeleton
Результат Spine.Skeleton

skeletonDataAsset публичное свойство

public SkeletonDataAsset,Spine.Unity skeletonDataAsset
Результат SkeletonDataAsset

spineMeshGenerator защищенное свойство

protected Spine.Unity.MeshGeneration.ISimpleMeshGenerator spineMeshGenerator
Результат Spine.Unity.MeshGeneration.ISimpleMeshGenerator

startingLoop публичное свойство

public bool startingLoop
Результат bool

state защищенное свойство

protected AnimationState,Spine state
Результат Spine.AnimationState

timeScale публичное свойство

public float timeScale
Результат float

unscaledTime публичное свойство

public bool unscaledTime
Результат bool