C# Класс Spine.Unity.SkeletonDataAsset

Наследование: UnityEngine.ScriptableObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
atlasAssets Spine.Unity.AtlasAsset[]
controller UnityEngine.RuntimeAnimatorController
defaultMix float
duration float[]
fromAnimation string[]
scale float
skeletonJSON UnityEngine.TextAsset
spriteCollection tk2dSpriteCollectionData
toAnimation string[]

Открытые методы

Метод Описание
Clear ( ) : void
CreateRuntimeInstance ( TextAsset skeletonDataFile, AtlasAsset atlasAsset, bool initialize, float scale = 0.01f ) : SkeletonDataAsset

Creates a runtime SkeletonDataAsset.

FillStateData ( ) : void
GetAnimationStateData ( ) : Spine.AnimationStateData
GetSkeletonData ( bool quiet ) : SkeletonData
Reset ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetAtlasArray ( ) : Spine.Atlas[]
InitializeWithData ( SkeletonData sd ) : void
ReadSkeletonData ( byte bytes, AttachmentLoader attachmentLoader, float scale ) : SkeletonData
ReadSkeletonData ( string text, AttachmentLoader attachmentLoader, float scale ) : SkeletonData

Описание методов

Clear() публичный Метод

public Clear ( ) : void
Результат void

CreateRuntimeInstance() публичный статический Метод

Creates a runtime SkeletonDataAsset.
public static CreateRuntimeInstance ( TextAsset skeletonDataFile, AtlasAsset atlasAsset, bool initialize, float scale = 0.01f ) : SkeletonDataAsset
skeletonDataFile UnityEngine.TextAsset
atlasAsset AtlasAsset
initialize bool
scale float
Результат SkeletonDataAsset

FillStateData() публичный Метод

public FillStateData ( ) : void
Результат void

GetAnimationStateData() публичный Метод

public GetAnimationStateData ( ) : Spine.AnimationStateData
Результат Spine.AnimationStateData

GetSkeletonData() публичный Метод

public GetSkeletonData ( bool quiet ) : SkeletonData
quiet bool
Результат Spine.SkeletonData

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

Описание свойств

atlasAssets публичное свойство

public AtlasAsset[],Spine.Unity atlasAssets
Результат Spine.Unity.AtlasAsset[]

controller публичное свойство

public RuntimeAnimatorController,UnityEngine controller
Результат UnityEngine.RuntimeAnimatorController

defaultMix публичное свойство

public float defaultMix
Результат float

duration публичное свойство

public float[] duration
Результат float[]

fromAnimation публичное свойство

public string[] fromAnimation
Результат string[]

scale публичное свойство

public float scale
Результат float

skeletonJSON публичное свойство

public TextAsset,UnityEngine skeletonJSON
Результат UnityEngine.TextAsset

spriteCollection публичное свойство

public tk2dSpriteCollectionData spriteCollection
Результат tk2dSpriteCollectionData

toAnimation публичное свойство

public string[] toAnimation
Результат string[]