C# Класс Spine.Unity.Modules.SkeletonPartsRenderer

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ClearMesh ( ) : void
NewPartsRendererGameObject ( Transform parent, string name ) : SkeletonPartsRenderer
RenderParts ( ExposedList instructions, int startSubmesh, int endSubmesh ) : void
SetPropertyBlock ( MaterialPropertyBlock block ) : void

Приватные методы

Метод Описание
LazyIntialize ( ) : void

Описание методов

ClearMesh() публичный Метод

public ClearMesh ( ) : void
Результат void

NewPartsRendererGameObject() публичный статический Метод

public static NewPartsRendererGameObject ( Transform parent, string name ) : SkeletonPartsRenderer
parent UnityEngine.Transform
name string
Результат SkeletonPartsRenderer

RenderParts() публичный Метод

public RenderParts ( ExposedList instructions, int startSubmesh, int endSubmesh ) : void
instructions ExposedList
startSubmesh int
endSubmesh int
Результат void

SetPropertyBlock() публичный Метод

public SetPropertyBlock ( MaterialPropertyBlock block ) : void
block UnityEngine.MaterialPropertyBlock
Результат void