C# Класс Spine.Unity.Editor.SkeletonUtilityInspector

Наследование: UnityEditor.Editor
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AttachIcon ( SkeletonUtilityBone utilityBone ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AttachIconsToChildren ( Transform root ) : void
OnEnable ( ) : void
SpawnFollowHierarchy ( ) : void
SpawnFollowHierarchyRootOnly ( ) : void
SpawnHierarchyContextMenu ( ) : void
SpawnOverrideHierarchy ( ) : void
SpawnOverrideHierarchyRootOnly ( ) : void
UpdateAttachments ( ) : void

Описание методов

AttachIcon() публичный статический Метод

public static AttachIcon ( SkeletonUtilityBone utilityBone ) : void
utilityBone SkeletonUtilityBone
Результат void

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void