C# 클래스 Spine.Unity.Editor.SkeletonUtilityInspector

상속: UnityEditor.Editor
파일 보기 프로젝트 열기: EsotericSoftware/spine-runtimes 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AttachIcon ( SkeletonUtilityBone utilityBone ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AttachIconsToChildren ( Transform root ) : void
OnEnable ( ) : void
SpawnFollowHierarchy ( ) : void
SpawnFollowHierarchyRootOnly ( ) : void
SpawnHierarchyContextMenu ( ) : void
SpawnOverrideHierarchy ( ) : void
SpawnOverrideHierarchyRootOnly ( ) : void
UpdateAttachments ( ) : void

메소드 상세

AttachIcon() 공개 정적인 메소드

public static AttachIcon ( SkeletonUtilityBone utilityBone ) : void
utilityBone SkeletonUtilityBone
리턴 void

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void