C# Class Spine.Unity.Editor.SkeletonUtilityInspector

Inheritance: UnityEditor.Editor
Afficher le fichier Open project: EsotericSoftware/spine-runtimes Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AttachIcon ( SkeletonUtilityBone utilityBone ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
AttachIconsToChildren ( Transform root ) : void
OnEnable ( ) : void
SpawnFollowHierarchy ( ) : void
SpawnFollowHierarchyRootOnly ( ) : void
SpawnHierarchyContextMenu ( ) : void
SpawnOverrideHierarchy ( ) : void
SpawnOverrideHierarchyRootOnly ( ) : void
UpdateAttachments ( ) : void

Method Details

AttachIcon() public static méthode

public static AttachIcon ( SkeletonUtilityBone utilityBone ) : void
utilityBone SkeletonUtilityBone
Résultat void

OnInspectorGUI() public méthode

public OnInspectorGUI ( ) : void
Résultat void