C# Класс Spine.Unity.Editor.SkeletonUtilityBoneInspector

Наследование: UnityEditor.Editor
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
OnInspectorGUI ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AttachRigidbody ( SkeletonUtilityBone utilBone ) : void
BoneSelectorContextMenu ( string current, ExposedList bones, string topValue, GenericMenu callback ) : void
CanCreateHingeChain ( ) : bool
CreateHingeChain ( ) : void
EvaluateFlags ( ) : void
OnEnable ( ) : void
SpawnChildBoneSelected ( object obj ) : void
SpawnOverride ( ) : void
TargetBoneSelected ( object obj ) : void

Описание методов

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void