C# Класс Spine.Unity.Editor.SkeletonDataAssetInspector

Наследование: UnityEditor.Editor
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
HasPreviewGUI ( ) : bool
OnInspectorGUI ( ) : void
OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void
RenderStaticPreview ( string assetPath, UnityEngine subAssets, int width, int height ) : Texture2D

Приватные методы

Метод Описание
AdjustCamera ( ) : void
AdjustCameraGoals ( ) : void
AdjustCameraGoals ( bool calculateMixTime ) : void
CreatePreviewInstances ( ) : void
DestroyPreviewInstances ( ) : void
DoReimport ( ) : void
DoRenderPreview ( bool drawHandles ) : void
DrawAnimationList ( ) : void
DrawAnimationStateInfo ( ) : void
DrawSkinDropdown ( ) : void
DrawSkinToolbar ( Rect r ) : void
DrawSlotList ( ) : void
DrawUnityTools ( ) : void
EditorUpdate ( ) : void
InitPreview ( ) : void
MouseScroll ( Rect position ) : void
NormalizedTimeBar ( Rect r ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnEnable ( ) : void
PlayAnimation ( string animName, bool loop ) : void
RepopulateWarnings ( ) : void
SetSkin ( object o ) : void
StopAnimation ( ) : void

Описание методов

GetPreviewTitle() публичный Метод

public GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
Результат UnityEngine.GUIContent

HasPreviewGUI() публичный Метод

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Результат bool

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void

OnInteractivePreviewGUI() публичный Метод

public OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Результат void

OnPreviewSettings() публичный Метод

public OnPreviewSettings ( ) : void
Результат void

RenderStaticPreview() публичный Метод

public RenderStaticPreview ( string assetPath, UnityEngine subAssets, int width, int height ) : Texture2D
assetPath string
subAssets UnityEngine
width int
height int
Результат UnityEngine.Texture2D