C# Класс Sparrow.Core.Context

A Context object manages the state information, commands, and resources needed to draw using OpenGL.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
DeviceSupportsOpenGLExtension ( string extensionName ) : bool

Checks if the device supports the specified OpenGL ES extension

Приватные методы

Метод Описание
Context ( ) : System.Collections.Generic
CreateFramebufferForTexture ( Texture texture ) : uint
DestroyFramebufferForTexture ( Texture texture ) : void

Описание методов

DeviceSupportsOpenGLExtension() публичный статический Метод

Checks if the device supports the specified OpenGL ES extension
public static DeviceSupportsOpenGLExtension ( string extensionName ) : bool
extensionName string
Результат bool