C# 클래스 Sparrow.Core.Context

A Context object manages the state information, commands, and resources needed to draw using OpenGL.
파일 보기 프로젝트 열기: fmotagarcia/sparrow-sharp 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DeviceSupportsOpenGLExtension ( string extensionName ) : bool

Checks if the device supports the specified OpenGL ES extension

비공개 메소드들

메소드 설명
Context ( ) : System.Collections.Generic
CreateFramebufferForTexture ( Texture texture ) : uint
DestroyFramebufferForTexture ( Texture texture ) : void

메소드 상세

DeviceSupportsOpenGLExtension() 공개 정적인 메소드

Checks if the device supports the specified OpenGL ES extension
public static DeviceSupportsOpenGLExtension ( string extensionName ) : bool
extensionName string
리턴 bool