C# Класс Some2DRPG.MapScripts.Some2DRPGMasterScript

Наследование: IMapScript
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
MapLoaded ( GameEngine.TeeEngine engine, TiledMap map, MapEventArgs mapEventArgs ) : void
MapUnloaded ( GameEngine.TeeEngine engine, TiledMap map ) : void
Update ( GameEngine.TeeEngine engine, GameTime gameTime ) : void
staticObject_UpdateEvent ( Entity caller, GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void

Описание методов

MapLoaded() публичный Метод

public MapLoaded ( GameEngine.TeeEngine engine, TiledMap map, MapEventArgs mapEventArgs ) : void
engine GameEngine.TeeEngine
map GameEngine.Tiled.TiledMap
mapEventArgs GameEngine.Tiled.MapEventArgs
Результат void

MapUnloaded() публичный Метод

public MapUnloaded ( GameEngine.TeeEngine engine, TiledMap map ) : void
engine GameEngine.TeeEngine
map GameEngine.Tiled.TiledMap
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameEngine.TeeEngine engine, GameTime gameTime ) : void
engine GameEngine.TeeEngine
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

staticObject_UpdateEvent() публичный Метод

public staticObject_UpdateEvent ( Entity caller, GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
caller GameEngine.GameObjects.Entity
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
engine GameEngine.TeeEngine
Результат void