C# Класс Some2DRPG.GameObjects.Creatures.Bat

Наследование: RPGEntity
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AggressiveBatAI ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
Bat ( ) : System
Bat ( float x, float y ) : System
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
Update ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Bat_Hit ( RPGEntity sender, Entity invoker, GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
Construct ( float x, float y ) : void

Описание методов

AggressiveBatAI() публичный Метод

public AggressiveBatAI ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
engine GameEngine.TeeEngine
Результат void

Bat() публичный Метод

public Bat ( ) : System
Результат System

Bat() публичный Метод

public Bat ( float x, float y ) : System
x float
y float
Результат System

LoadContent() публичный Метод

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
engine GameEngine.TeeEngine
Результат void