C# 클래스 Some2DRPG.GameObjects.Creatures.Bat

상속: RPGEntity
파일 보기 프로젝트 열기: MichaelAquilina/Some-2D-RPG 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AggressiveBatAI ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
Bat ( ) : System
Bat ( float x, float y ) : System
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
Update ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Bat_Hit ( RPGEntity sender, Entity invoker, GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
Construct ( float x, float y ) : void

메소드 상세

AggressiveBatAI() 공개 메소드

public AggressiveBatAI ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
engine GameEngine.TeeEngine
리턴 void

Bat() 공개 메소드

public Bat ( ) : System
리턴 System

Bat() 공개 메소드

public Bat ( float x, float y ) : System
x float
y float
리턴 System

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
engine GameEngine.TeeEngine
리턴 void