C# Класс Some2DRPG.GameObjects.Characters.NPC

Наследование: CollidableEntity
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
NPC ( ) : System
Update ( GameTime gameTime, TeeEngine engine ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AggressiveNpcAI ( GameTime gameTime, TeeEngine engine ) : void
NPC_Interact ( RPGEntity sender, Entity invoker, GameTime gameTime, TeeEngine engine ) : void
PathfindingValidator ( ANode current, ANode target, TeeEngine engine, GameTime gameTime ) : bool

Описание методов

NPC() публичный Метод

public NPC ( ) : System
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime, TeeEngine engine ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
engine TeeEngine
Результат void