C# Класс Some2DRPG.GameObjects.Characters.Hero

Наследование: NPC
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Hero ( ) : System
Hero ( float x, float y ) : System
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
PerformInteraction ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
PostCreate ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
Update ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Construct ( float x, float y ) : void

Описание методов

Hero() публичный Метод

public Hero ( ) : System
Результат System

Hero() публичный Метод

public Hero ( float x, float y ) : System
x float
y float
Результат System

LoadContent() публичный Метод

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

PerformInteraction() публичный Метод

public PerformInteraction ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
engine GameEngine.TeeEngine
Результат void

PostCreate() публичный Метод

public PostCreate ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
engine GameEngine.TeeEngine
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
engine GameEngine.TeeEngine
Результат void